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C언어를 독학하시는 분들을 위해 포스팅합니다.
이 글은 완전 처음 접하는 왕초보 분들을 위한 강좌입니다.
가급적 자주 포스팅하겠습니다.
관련글: C언어 공부 방법
순서도 (Flowchart)는 프로그래밍 언어 개발에 중요한 개념 중 하나입니다.
순서도는 프로그램 논리를 그래픽으로 표현하여,
복잡한 프로그램을 더 쉽게 이해하고 구현할 수 있도록 도와줍니다.
순서도를 작성하는 것은,
프로그램을 작성하는 데 도움이 되는 중요한 단계입니다.
이를 통해 논리적인 흐름을 파악하고,
프로그램의 구조를 이해하며,
다양한 경우들을 고려하여 알고리즘을 최적화할 수 있습니다.
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따라서,
프로그래밍 언어를 배우고 개발하기 위해서는,
순서도에 대한 기초 지식이 필요합니다.
순서도 작성 방법과 도형들의 의미를 이해하고,
이를 활용하여 프로그램을 구현할 수 있도록 연습하는 것이 좋습니다.
순서도는 일련의 단계 또는 작업이
어떻게 실행되는지를 보여주는 도표이며,
프로그램의 입력, 출력 및 처리 방법을 나타냅니다.
순서도는 일반적으로 기본적인 도형을 사용하여 작성되며,
이러한 도형은,
시작(Start)과 종료(End), 처리(Process), 판단(Decision), 입력(Input)과 출력(Output), 함수(Function) 등의 의미로,
다양하게 표현됩니다.
일반적으로 사용되는 순서도 도형은 다음과 같습니다.
- 시작/종료 (Start/End): 순서도의 시작과 끝을 나타냅니다.
보통 타원형으로 표시하며, 시작과 끝에만 사용됩니다. - 처리 (Process): 순서도에서 수행되는 작업을 나타냅니다.
보통 직사각형으로 표시하며,
처리 도형 내부에는 수행되는 작업의 이름이나 설명이 적혀 있습니다. - 입/출력 (Input/Output): 순서도에서 입력과 출력을 나타냅니다.
입력은 데이터를 가져오는 작업이고,
출력은 데이터를 보내는 작업입니다.
보통 평행사변형으로 표시합니다. - 판단 (Decision): 순서도에서 조건 분기를 나타냅니다.
보통 마름모로 표시하며,
조건문의 결과에 따라 다음 실행할 작업이 결정됩니다. - 함수 (Function): 특정 알고리즘이 포함된 기능을 나타냅니다.
보통 직사각형으로 양쪽 가장자리에 세로선이 추가되어 표시합니다. - 연결선 (Connector): 순서도의 다른 도형을 연결하는 역할을 합니다.
두 개 이상의 연결선을 사용하여 서로 다른 부분을 연결할 수 있습니다. - 주석 (Annotation): 순서도에서 설명이나 주석을 달 때 사용합니다.
보통 직사각형 안에 "Note"나 "Comment" 등의 텍스트를 적어서 표시합니다.
이러한 도형을 이용하여 순서도를 작성하면,
프로그램의 논리적인 구조를 쉽게 이해할 수 있으며,
프로그램을 구현하는 데 도움이 됩니다.
당장 외우지 않더라도,
어떠한 흐름을 작성할 때마다 그리다 보면,
어느새 익숙해져 있을 것입니다.
다음 시간에는 상수와 변수, 그리고 대입문에 대해 포스팅하겠습니다.
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